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抖音中互动游戏 :基于AR技术的体感互动游戏在CHF患者康复训练中的应用效果研究

幕言助手 2024-04-28 05:00:38 幕言直播助手 357 ℃ 阿比整蛊源头|厂商微信:gogoh6
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【摘要】 目的好玩 探讨基于增强效果怎么弄哪找现实( AR)技术弹幕的体感技术互动游戏康复小游戏在马桶慢性弹幕地铁技术中心力衰竭加盟真人大全( CHF)患者康复训练训练中的应用效果抖音亲子亲子类游戏互动中亲子软件研究互动游戏哪找ai真人好玩小游戏互动训练康复 。 方法 选取地铁2019年2月至2021年5月山西省心血管病医院收治app的CHF患者112例为研究对象。采用抛加盟硬币放方式将患者分为怎么弄观察组(接受基于AR技术的体感互动游戏干预+常规康复训练, 56例)和对照组(接受常规康复训练,56例),两组患者共干预4周app。比较两组患者干预前后心功能指标〔左心室射血分数( LVEF)、心脏指数( CI)、左心室舒张末期内径( LVEDD)及血清心型脂肪酸结合蛋白( H-挤FABP)、 N末端脑钠肽前体( NT-proBNP)〕、运动功能指标〔 6 min步行距离( 6MWD)、最长运动时间( Tmax)〕、一般游戏自我效能感量表( GSES)评分、明尼苏达心力衰竭生活质量问卷( MLHFQ)评分。 结果 干预后,两组患者LVEF、 CI分别高于本组干预前, LVEDD及血清H-FABP、 NT-proBNP分别低于本组干预前,且观察组患者LVEF、 CI高于对照组, LVEDD及血清H-FABP、NT-proBNP低于对照组( P<0.05)。干预后,两组患者6MWD、 Tmax分别长于本组干预前,且观察组长于对照组( P<0.05)。干预后,两组患者GSES评分分别高于本组干预前、 MLHFQ评分分别低于本组干预前,且观察组患者GSES评分高于对照组、 MLHFQ评分低于对照组( P<0.05)。 结论 与常规康复训练相比,基于AR技术的体感互动游戏可更好类地改善CHF患者的心功能、运动功能、自我效能及生活质量。

【关键词】  心力衰竭马桶真的AR;增强互动现实;体感挤app互动游戏;运动疗法亲子放;康复体感互动游戏训练加盟CHF

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