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无尽战争 :《全面坦克战略官》评测:受众小,玩法单一

幕言助手 2024-04-28 05:09:44 幕言直播助手 840 ℃ 阿比整蛊源头|厂商微信:gogoh6
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《全面坦克无限战略官》评测:受众小无尽战争 ,玩法单一

鸡肋鸡肋无尽战争 ,食之无味,弃之可谓

如果用简单的一句话玩法来概括《全面坦克战略官》(Total Tank Generals)的游玩体验,你可以受众理解为“文明6”的战斗系统,再加上脱胎自二战历史的战役系统无尽战争

确切而言,《全面坦克战略官》不论是从游戏游戏玩法还是游戏模式,其实都一脉传承自上个世纪九十年代的《装甲元帅单一》(Panzer General),无尽的战争游戏,以及其粉丝向后继者——《装甲兵团》(Panzer Corp)无尽战争

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纵向对比《全面坦克战略官》与它的前辈们,本作在画质与操作手感上做出了极大的提升:游戏舞台被精心雕琢最新版成棋盘模拟器,玩家与对手就像是在现实里进行一场兵棋推演无尽战争 。如果细看棋盘周围解锁的环境,还能看到许多吻合战役主旨的博物馆式装饰品。

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而在每一场战役开始之前,无尽战区最新消息,无尽行动坦克战,《全面坦克战略官》的制作者——NoobzFromPoland工作室,还为玩家们准备了一场简短的历史纪录片无尽战争 。这不仅仅交代了交战者背后的故事,也为游戏浓厚的历史氛围再添一笔。

仅仅只是从这两点上手游来看破解,《全面坦克战略官》就值得历史战棋类爱好者中文版们的金币目光无尽战争

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不过,横向对比没钱《全面坦克版战略官》与其前辈们的玩法细节和深度,本作却又显然略逊一筹无尽战争

《全面坦克解锁战略官》为玩家准备了三大战役——隆美尔战役、朱可夫战役与巴顿战役无尽战争 。这三位知名人物分别代表了游戏里的西线战场、东线战场与北非战役战场。

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本作为了下载区分三位将军与势力的整版特性,为每一条战役增添了专属特性无尽战争 。比如说隆美尔(德三)的坦克更快更硬、朱可夫(苏联)的步兵更便宜更好,巴顿(美利坚)的空军解锁更强。但这些特性落在实处,或者说当玩家实际运用战术时,却并没有什么大作用。

虽然《全面坦克战区战略官》的三大战役设置在不同的战场,但实际游玩模式却不尽相同:玩家需要蚕食地图上的战略要点合集,然后一步一步积攒家底,最终夺取关键城市完成战役线目标无尽战争

本质上,玩家永远在快速推进,只有兵种机动性才是改写战局的胜负手无尽战争

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而为了确保玩家的进攻节奏,《全面坦克战略官》在历史兵棋的玩法基本盘上做出了革新——本作的多单位系统与突击系统无尽战争

多单位系统顾名思义,全面坦克战争1,是单一允许玩家在同一单元格上放置3个兵棋无尽战争 。这套系统乍一看似乎没有什么稀奇的,但它一定程度上解决下载了困扰不少策略战棋玩家深恶痛绝的“塞车”问题。

举个简单全面坦克战略官的例子最新版无尽战争

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标准的Hex网格矩阵坦克(Hex grid)是六边形无尽战争 。也就是说,在理想情况下,同一目标在同一时间最多同时面对6个单位。如果玩家想要第7个单位或者第8个单位同时发起进攻,就需要挪开6个单位之一,来为进攻腾出位置。这样小游戏的操作往往会消耗而外的兵棋玩移动点数,同时也需求玩家占用更多的最新消息战斗场地。

如果情况不理想合集,比如说地形受限或者无限战场完整宽度不够,玩家的进攻单位可能会堵住彼此进攻的脚步,同一时间发起攻击的永远只有最前排的部队无尽战争 。有的时候,甚至会打成添油战术打完,白白消耗战争潜力与部队资源。

这就是合集单一所谓的“塞车战”问题无尽战争

虽然本作在同一个单元格上允许3个单位同时存在,无尽战争无限金币版,本质上也不过是减缓了“塞车”问题的发作,但终究全面坦克战略官还是为兵棋玩家们的体验带来了正面增幅无尽无尽战争 。而在完整《全面坦克战略官》这种小体量的战场上,多单位系统往往也足够内购解决“塞车版”问题。

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而突击系统则是《全面坦克战略官》的独创——通过消耗一定比例的资源,无尽战争手游,玩家的兵棋受众可以击退对手的兵棋,成为摆脱僵局、推进战线的良策无尽战争 。准确来说,这两套系统为玩家们的战术库存增添了不少手段。玩家理应该拥有更加灵活多变的战法与手段,来获取胜利。

然而,无尽战争最新版,实际情况却战区恰恰相反战役无尽战争

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首先,玩家面对的AI对手并不受限于兵力无尽战争 。某种程度上,AI甚至会针对玩家的兵种进行布局。比如说玩家步兵多,AI就多出炮兵和机枪;如果玩家坦克多,那么AI反坦克手段便全面战争更多。

但玩家手里的资源是有限的,同时游戏的胜利条件也不尽相同——无论是完胜还是大胜全面战争,都要越快越好无尽战争 。准确来说,如果玩家拖拖拉拉、稳扎稳打,基本上就告别了胜利。玩家手上的兵棋整版金币会被AI无尽的部队拖慢节奏,然后淹没。

而如果全面坦克战略官玩家快速机动,利用金币炮击移除障碍物并降低敌人的士气,然后突击模式“赌国运”一波占领战略要地,就基本能以最小代价取得胜利无尽战争 。《全面坦克战略官》的玩制作者显然不在乎玩家对于战术的理解坦克,炮击、空袭评测、突击、包围然后分割战场的闪电战,就是玩游戏胜利的唯一解。

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一方面来说,这样的游戏体验太过单一:闪电战虽好,但也有玩家想要稳扎稳打,然后步步为营完整无尽战争

另一方面,这样的战术在特定的历史场景也过于出戏下载:比方说,如果是隆美尔战役,一路使用闪电战平玩法推英法大战取得胜利,倒还说得过去无尽战争 。但在朱中文版可夫战役——也就是莫斯科保卫战里,玩家战区依旧受限于部队数量,然后只能用闪电战打退德三部队,显然也太过奇怪了。

而受众让游戏体验更奇怪的是,本作似乎又在同时惩罚快速推进与步步为营无尽战争

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《全面坦克战略官》的兵棋单位大战玩法拥有三项数值:血量、士气与弹药战争无尽战争 。其中,血量会让失去单位的风险变高、士气无限过低下载会让单位不受控单一地逃窜,而弹药过低会显著降低兵棋伤害。

这些数值玩都可以通过原地补给,消耗一整个回合来恢复无尽战争 。这也游戏就意味着玩家的游戏推进必须慎重,不然机动性将会受到没钱极大的打击破解。

而游戏的AI对手们则意外的强势无尽战争 。从游戏的最开始,AI便会强势推进。如果玩家整版的单位反应迟缓,就有可能面临四面八方的包围和炮击。手下兵将士气一泄如注或者血量清空便是唯一下场。这样严厉的失误惩罚让《全面坦克战略官》的胜利就像是刀尖上跳舞,每一次推进都在进行一场豪赌。

这样的设计让游戏的实际整版破解体验并不可控无尽战争 。虽然对一些策略爱好者而言,严厉的惩罚只会让他们越挫越勇——但问题在于,本作几乎完全没有新手教程。也就是说,大部分新玩家刚上手,便会连续遭受数次惨痛失败。

这对于不少玩家的游戏战争体验而言,无尽战斗,全面战争坦克怎么解锁,堪称毁灭性打击无尽战争

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总体而言,《全面坦克战略官》的主要玩法并不出奇,甚至可以说是《装甲兵团》的低位复刻无尽战争 。而在具体细节上,虽然有多单位系统与突击最新消息小游戏玩法的革新,但在实际体验合集中,这些革新不仅没有丰富玩家的战术库存,反而限制了游戏胜利手段,让无尽闪电战成为唯一解。

对于玩过《装甲兵团》和《装甲元帅战役》系列的老战棋玩家模拟器们而言,全面战争坦克战争,《全面坦克战略官》算得上是易于上手评测无尽战争 。但游戏实际的玩法,又有些过于单没钱一了。

而且,本作也没有手游详细的教程,同时又会严厉惩罚玩家的指挥失误兵种最新消息无尽战争 。如果玩家不熟悉游戏节奏,开局就会遭遇接二连三的失败。除了遇挫越勇之人,恐怕大多数新玩家都挺不过最初的几个小时。这样的设计显然大战卡死了《全面坦克战略官》的受众。

一言以蔽之,对于没有深入体验过策略战棋的新玩家,《全面坦克战略官》太难;而对于策略战棋的资深者而言,《全面坦克战略官》又有点内购鸡肋无尽战争

这兵种显然是相当可惜的破解无尽战争

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