《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内互动塔防 。
新增会员游戏
近期策略塔新增的会员游戏推荐互动塔防 。
推荐的准则是:具有小游戏塔信息介绍和截图等基本元素,互动塔防数字游戏直播,并不代表我们对该游戏的评价和喜好互动塔防 。
弈人寻梦
来自:Blebeml
类别:回合制策略、养成模拟
这是一款回合制的战棋 rpg 游戏,玩家可以通过收集策略装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏的关卡来学习技能,以此玩来挑战更强的敌人互动塔防 。
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昭昭天命
来自:Gouhong
类别:冒险解谜、视觉小说联机
《昭昭天命》是一款复古俯视角解谜冒险游戏,参考了《传说独立之下》的叙事手法和《迈阿密热线》的游玩节奏互动塔防 。
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双生世界
来自下载:东沟红烧独立肉
类别趣味塔:角色扮演、体验
《双生世界》是一款很特殊的(RPG)游戏在线塔互动塔防 。这款游戏的特殊之处在于:这是一场【真实】的冒险之旅,游戏的主角就是现实中的即时你,游戏的内容独立就是你的日常生活,游戏的目的就是让现实中的你变得更强大,让你的人生更加有趣与充实。
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高塔双人世界:无尽之旅
来自:zhangTianFeng
类别:Roguelike、塔防
暂无简介
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天穹下的格林
来自:怪谈兼备塔作坊游戏塔专题
类别:多分支文本、冒险游戏下载解谜
协助市政管理 AI“智慧之眼游戏塔”调查城市中的重重谜团:崇拜人工智能的宗教组织抖音,非法流通的精神药物,死而复生的人们自由,介于机械与人类之间的存在……在这座人类最后的城市,有什么在线塔防游戏,一个没有饥饿、没有战争、人口稀少的海上乐园中,您的选择与掷骰将下载书写各式各样人们的命运互动塔防 。
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回合英雄
来自:青蓝游戏联机
类别:Roguelike、回合制策略
暂无简介
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近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了互动塔防 。(因为开发日志较多-#19,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
寂与生手机游戏往复互动游戏塔之环 | 《Loop Hero(循环勇士)》叙事策略架构评测与系统拆解启示
来自:CoryluS
作者引语:
《循环勇士数字》是一款像素游戏下载风格的类 Rogue 放置策略游戏互动塔防 。勇士在环形地形刃劈怪物,回到起点,又开始相似的新一轮探索玩。在一次次的循环中,勇士更迭装备、布置环境、触发能力,一步步向着未知的荒野前进,逼近真理网页,拯救自己赖以生存的世界。本文试图从游戏世界观的介绍入手,对游戏剧情的由来进行简单梳理,并进行略评。此外,文章将尝试拆解游戏内的主要系统与功能,分析游戏系统机制的设置目的,尝试提炼一些有助于游戏开发的关键要素。
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【Lee 哥】真香互动塔防 !HB 的 Low Poly 模型兼备塔包 - Polygon Assets Bundle | Humble Bundle
来自:LeeTGame
作者引语:
今天给大家介绍 Humble Bundle 的 Low Poly 模型包 - 【Polygon Assets Bundle】,最多小游戏塔一档包含 25 件商品,最高折扣 98% Off互动塔防 。我们可以用这些资源创建氛围独特的科幻冒险游戏,危险黑暗的生存恐怖游戏,还有从车辆、城市景观,到奇幻村庄游戏在线和中世纪营地等各种模型,满足你的游戏创意。
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老板双人暴雷跑路后互动塔防 ,我自己一边手机游戏带娃一边做游戏
来自:GamerskyGames
作者引语:
大家好,我是老 V,一个人开发《贪婪大地》已经有 2 年2023年多了互动塔防 。作为一个个人游戏开发者,深知独立游戏开发的不易,但是天意使然,我也双人走上了这条路。目前距离我的游戏发售还有 2 个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路。
我以前是做页游和手游的,《贪婪大地》最初只是我下班回家后,凭着对《血腥大地》的喜爱,自己鼓捣着玩的小 DEMO,之后一边不断学习 UE 引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个 DEMO 达到了可玩的水平,不过那时我还没策略塔想过要辞职回家,专门做独立游戏互动塔防 。直到去年年初,一个大老板看了我的游戏,对我说“小伙子,我很中意你,投资你创业吧!”
这可把我激动攻守坏了互动塔防 ,立刻辞职,拿着钱就去租房招人放置,想大干游戏下载一场……
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《绚想争战游戏网趣味塔》2023.5.25 更新说明
来自:星冰
作者引语:
新增:按钮设置自定义互动塔防 。
新增:设置界面下载,分子游戏界面互动塔防 。
新增:第三人称下,用小键盘控制某个攻守游戏塔队伍的阵型互动塔防 。
新增:战斗界面,也可以手机游戏打开在线设置界面了互动塔防 。
新增:新手引导关卡,增加第三人称玩法的引导互动塔防 。
修正:被俘虏时,时间不暂停互动塔防 。
修正: 书店,技能属性,显示坐骑需求互动塔防 。
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2023.5.26 终于加入了第一项装备互动塔防 ,离 RPG 更近防一步了
来自:dengbohan
作者引语:
……为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了互动塔防 。目前的进度是把洞穴的生成和渲染移植过来了,并且做了一些拓展,加了墙壁的装饰物和多张地图共存的功能。相关的关卡最快可能在 6 月份也就是 EA 上线两周年之后一段时间实装。
顺便一提,更新到 2022.2 的 Unity 的 dx12 确实性能有那么一点点提高,xbox one 上增加了新的渲染元素后,再稍微优化了一下,比如用 FXAA 替换了 SMAA,帧率甚至还高了一点点,洞穴场景可以在 0.85 即 918p 下基本维持 60 帧了互动塔防 。相信在之后 2023 的 splitted graphic jobs 上限之后还能稍微提升一点点性能……
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每月更新汇总 5 月
来自:洛里斯杨远
作者引语:
新增 3 种即时互动
新增 看书(学习策略)/文案(工作)/直播(工作 2)
新增插件 EdgeTTS
桌宠说话的时候下载附带语音,使用 EdgeTTS 生成
默认高兴状态
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招聘 / 供求直播
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求直播信息互动塔防 。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与专题 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断互动塔防 。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里2023年集中以供您参考。
上海独立游戏团队在线塔招募文案
来自游戏网:综合讨论组自由
会员:moonagent
当前项目是一个仙侠类游戏在线的 steam 游戏互动塔防 。但是为了长期发展,需要你掌握了解各种类型,并且有较强的学习能力。
需要你擅长文字,但是又不局限于文案策划互动塔防 。
需要 base 上海或玩愿意来上海,愿意主动沟通互动塔防 。
需要有作品集或者已上线的游戏互动塔防 。
五险一金,线下办公,多种福利互动塔防 。
有意者私聊或哪类留言互动塔防 。
国际在线塔游戏网独立游戏团队玩寻找 UI/UX 设计师或者顾问互动塔防 !
来自游戏网:综合讨论组自由
会员:deeeee
国际化团队互动塔防 。计划年内发行 Steam 后登陆全平台。目前功能开发基本完成,在测试阶段,美术在进展中。
肉鸽卡牌类型游戏,互动塔防游戏下载,参考杀戮尖塔,Dream Quest,雪居之地等互动塔防 。
可以全线上,兼职合作互动塔防 。
招募 UI/UX 设计师,最好有卡牌游戏相关经验互动塔防 。
线上独立游戏团队-#19招美术
来自游戏网:综合讨论组自由
会员:Nova-wWirzJ
上海塔防游戏闲蔗糖科技有限公司找线上实习,可转正,薪资 100-150 一天互动塔防 。
独立游戏放置, 使用 Unity 引擎抖音互动塔防 ,项目周期偏短(2 到 3 月)发休闲休闲游戏游戏 Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D 项目为主,近期没有 3D 项目的规划
现三人初创团队均为美国策略卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与 EA,盛大,网易等公司的项目,策略塔防联机游戏,现做一些小体量独立游戏项目互动塔防 。招的团队会互动游戏塔开另一个项目同时可以两个队交流。
现招美术 1 名互动塔防 ,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集
招募互动塔防 !寻找擅长美术和防程序的同学!一起做游戏
来自:北京独立游戏
会员:Brooklyn
有没有想一起组队做游戏的伙伴呀数字互动塔防 ,对严肃游戏感兴趣在线塔最好!我们目前已经有了较为完整的剧情策划和玩法设计,寻找擅长美术和程序的同学一起加入玩耍!
肉鸽 tps 求合作小游戏塔通讯求投资
来自:Unity3D
会员:TJ
玩法大致策略塔上是个 3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来直播有点肉鸽守望的赶脚,然后还结合了杀戮抖音尖塔组卡的机制,所以总体上是个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实的游戏互动塔防 。
世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加 Q 再细说互动塔防 。
目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内游戏在线容量的 demo(主要是玩法上的,美术上现在这个 demo 基本怼的素材),加 Q 也可以看演示互动塔防 。
求:主程序在线、主美术休闲游戏,希望至少有个三五年工作经验互动塔防 。
投资,现在项目也哪类急需资金的注入互动塔防 。